越えられない壁
というわけで、今日は
ピザっくまからオススメされたアニメ、「イリヤの空、UFOの夏」をみたり
久々にHDDにねむってたハルヒのアニメをみてたりしました。
イリヤの空は原作を読んでないせいか
結構理解できないというか、飛ばしてるっぽさを感じました
ハルヒは久々にみたら普通に面白かったっすw
二期が楽しみでしょうがない。
で、昼からは卒業研究のプログラム部分をちょこちょこっと弄ったり。
とりあえず現状の書き方だと、シーン切り替えのときに
前の背景画像を消さないまま新しく描写してたので
メモリを無駄に喰いそうだったので修正。
そして、書いてる途中で「立ち絵も一緒じゃねーか」っていうことに
気づいたので今からちょっと修正……w
そして大会に参加してきたので簡単にレポ
使用デッキ:雪花メレムですることぜんぶ
参加人数:16人
1回戦目:日単レイナックス(多分前にG-PROに居た人だと思う) ○
先手あゆ、友永ドローですぐにメレムだしたりして
終始俺のブン周りで最後は羽入が優秀でほとんど打点とおらずに勝ち
2回戦目:宙日エポナ(くろすけ) ○
正直負けだと思った…。
というのも、エポナがでてきた所為で俺のほとんどが封じられたからですw
しかし、エポナ列のかなちゃんが通り続けたのと
最後、あと2点たりんなあってとこで1コスはらって創作したら
あゆを引いてうまーww
ギリギリで勝ち
3回戦目:宙雪 (ペルレ) ×
いくら除去っても除去ってもセイバーが出てくるww
結局、除去に一生懸命になりすぎて打点なかったのと
友永でドローしすぎたのと、最後おいしいとこでまさかの爆破解体打たれて
でもまあ、あと1ターン生き残るしとおもったら
更に逮捕までうたれて負け
握ってるところ強すぎっすよww
4回戦目:日花(ヘルカイザー) ○
本当に俺のブンブンでしたとしかいいようがなかった。
先攻であゆ、友永で次のターンぐらいからメレムがでて
あとは羽入で固めて友永でドローして、除去って……デモニでもどってきたやつで
タックスウェイクアップはらっての繰り返しでした。
というわけで3勝1敗
あと1勝が超えられない壁!
安定花単が1番なのかもしれんけど、バカ火力デッキが多いから面倒くさいんですよねw
【WEB拍手レス】
アダム「何か弓道の漫画でもあれば事足りるかもしれませんがね~ww 思い当たらんなあ・・Fateも一応そうだけど・・・。それと、東洋魔術にするなら精霊の話が欠かせなくなりますよね。思い描くストーリーと合致するかどうかが問題ですね。それと、今やゲームに神話由来のエピソードを入れるのは常識になりましたよね~。故に二番煎じにならないよう気を付けなければなりませんね。個人的には、悪魔の逸話が意外と使われてなくて狙い目だと思います。頑張ってください!」
北欧神話は興味があるだけで、実際に話しに入れ込むかは謎ですけどねw もう書き始めてるからあまり根っこの部分を大きく変えるのはどうかなってかんじです。 でもまあ、まだ日常パートがちょっとすすんでるだけなんでできるといえばできるんですけどねw もうちょっと色々考えながら影響のない日常パートを書き続けますw